樂奈偷吃抹茶2是一款動畫改編的趣味休閑手游,由B站UP主貓貓貓宮創(chuàng)作。玩家操控要樂奈角色在場景偷吃抹茶點心,同時需要靈活躲避椎名立希的追捕。游戲采用簡單直觀的滑動操作機制,隨著偷吃數(shù)量增加會觸發(fā)立希的"紅溫暴走"狀態(tài),表情與速度都會變得夸張。詼諧的追逐體驗與輕松的操作方式完美結合,呈現(xiàn)出生動有趣的同人創(chuàng)作魅力。
1、游戲開始,操控角色,瞄準綠色飲品,規(guī)劃移動路線,快速靠近飲品,爭取獲取分數(shù)。
2、持續(xù)操控角色,靈活移動,瞄準更多綠色飲品,精準移動去獲取,積累分數(shù),提升游戲進度。
3、保持移動節(jié)奏,在場景中尋找綠色飲品,調整角色位置,盡可能多地獲取,讓分數(shù)不斷增長。
4、游戲結束后,查看結算界面,了解吃到的飲品數(shù)量和獲得的獎勵,點擊任意處可繼續(xù)游戲。
1、動態(tài)追逐機制:立希會根據(jù)偷吃進度實時改變追逐強度,進入紅溫狀態(tài)后速度與表情明顯變化,創(chuàng)造緊張又歡樂的追逐體驗。
2、滑動操控系統(tǒng):采用全屏滑動操控方式,手指劃動方向即角色移動方向,操作簡單直觀卻需要精準控制躲避路徑。
3、經濟破壞趣味:每份偷吃的抹茶都會換算成立希的經濟損失,偷吃越多損失越大,增加惡作劇成功的成就感與幽默感。
1、角色還原設計:完美還原要樂奈貪吃性格與立希暴躁特質,動畫粉絲能感受到高度還原的角色魅力與互動趣味。
2、表情變化系統(tǒng):立希的面部表情會隨著憤怒值提升產生豐富變化,從無奈到暴走呈現(xiàn)漸進式情緒表達效果。
3、場景互動元素:場景中設置多種可互動障礙物,可暫時阻擋追捕者前進,增加策略性與場景利用可能性。
1、抹茶收集挑戰(zhàn):控制樂奈在場景中尋找并接觸抹茶點心,收集數(shù)量會計入總分并影響立希的憤怒值等級變化。
2、躲避追捕操作:通過滑動屏幕引導樂奈移動,保持與立希的安全距離,利用桌椅等障礙物阻擋追捕路線。
3、暴走狀態(tài)應對:立希進入紅溫狀態(tài)后需改變躲避策略,優(yōu)先尋找大型障礙周旋,等待暴走狀態(tài)結束后再繼續(xù)收集。